这个限制的出现,让姜智稍稍的有一点意外,不过现在这个时间点测试出来也不算太晚。
真正被自己大规模影响卡组的应该也就只有冰冰了,实在不行让冰冰想办法换一套试试,反正卡组这种东西最忌讳的就是吃死一套了。
至于秦肃的,他本来就不是最终的版本,还有可以进一步推进的机会。
三人的卡组风格,姜智这段时间已经看过很多了,虽然他不能直接加以更改,但可以像是幻想赛季那样,将原本更改好的卡牌版本放进去,就像是与载入一张卡牌的新版本一样,只有时机成熟的时候,这张卡牌才会展示出截然不同的一面,彻底唤醒自己原本的力量。
这种方式虽然听上去和原来的版本好像差不多,甚至除了时间之外,没有太大的变化,然而实际上却不是这么计算的。
通过这种方式获得转化的卡牌,在完成最终的蜕变之后,他们会以全新的形式出现,也就是说姜智封印在其中的东西,并不一定是陆承平等人最后获得的东西。
他的实际遭遇和战斗时与卡牌的共鸣可能会让卡牌获得进一步的蜕变,这种蜕变有好有坏,实在不行他们也可以直接揭示被姜智封印进入里面的卡牌。
只不过,这样会让这张卡牌失去被后续锻造强化的机会。
相当于使用一部分的优先使用权,换到了每张卡牌可以获得进一步强化的可能,这笔生意姜智自然会做的。
姜智很明白卡牌经过一次锻造之后,可以获得一个额外的词缀到底意味着什么,有很多卡牌都是可以通过一个简单的词缀来完成华丽转生的。
首先需要处理的就是陆承平的功法,陆承平已经更换了自己曾经所学习的功法,将自己的功法转化为了拥有更高上限的千山印。
来自陆承平的强化,最重要的没有出现在前几级,而是直接出现在了他的等级9。
【山河无恙:受到土石类型的伤害后,将这部分伤害转化为双倍的治疗量回复生命值,每个回合开始时,获得相当于当前回合数的土石护盾,每层护盾使自身下一次收到的伤害降低10%,受到伤害后,所有的护盾破碎,每层破碎的护盾增加自身当前回合5%的伤害,每次受到土石类伤害时也可以获得一层土石护盾】
一个完全个人特化版本的等级9强化,看到这个强化以后姜智也才明白,为什么之前在四元素时期还在玩火焰的陆承平到了修仙界以后开始走土石路线了。
原来是他只能走这条路,这个特性就注定了他今后只能在这个领域发展了,这也是姜智极力避免的情况,但放在陆承平的身上,这还真不是什么坏事。
但是仔细一想好像又有点不对,老陆在四元素时期应该已经是等级9了,按理来说不应该是这样的,他应该早就开始玩泥巴了。
随后依次是等级6到等级8的强化。
【万化唯一:可自由随机变更自身后续获得的所有强化为同一个系列的强化,每次变更冷却1个月,每次变更下一次的冷却时间翻倍,如果完成变更后的2倍冷却时间后强化没有发生变更,则所有强化锁死,并获得50%的额外效能强化】
【这是蜕变的机会,说不定它可以开启第二命运,但是你真的有这么多的机会吗,选择在此时大于一切,放弃还是重来,一切由你】
好吧,破案了,姜智就说怎么老是换来换去的,该说不说官方的这群军事大佬们在这部分事情上也挺生活的。
前有秦穆直接把自己变成了生活系,后有陆承平这个战斗系中也带着生活气息的。
老陆看样子是一直在找一个自己想要的完美强化,只不过看着样子还没有找到,不过留给他时间可不算多了,这东西是要吃50%的额外强化的,随机的次数越多,等待的时间也就越长。
姜智光是看着这个效果16个月的冷却就有点头皮发麻,这意味这固化所有的效果要等真整32个月,快3年了。
下一次就是64个月,在后面一次就是128个月,虽然这是决定一生的强化抉择,可是人生真的有这么多的十年吗。
【岩石之躯:获得相当于自身伤害免疫的伤害加成,固定减伤折合固定伤害,百分比减伤折合百分比增伤,比率1:1】
这个没什么好说的,很强可以决定陆承平当前卡组的走向和风格。
【厚土:血量上限提高至,每秒钟受到的伤害总和不超过最大生命值的10%】
只能说这次给到的强化和陆承平之前的风格有些不一样,这次有很多的地方直接就是偏防御路线的。
但这并不一定是一件坏事,无论何时生存给的多都不是坏事。
陆承平的风格注定自身的攻防效果是强相关的,甚至在某些时候为了保证进攻效果,需要强行保证自己的防御效果不会下降太多。
这里面可以做文章的地方其实有很多,姜智第一个想到的就是伤害和恢复效果的转化,这两个东西能不能和陆承平的厚土效果产生联动。
厚土的效果描述其实是比较模糊的,没有说明白每秒所收到的伤害到底是怎样开始计算的。
这个效果按照陆承平给出的说法,是按照帧数来算的,每秒24帧,每一帧对于陆承平而言都是一秒钟判定的开始,如果在之后的23帧之中,伤害达成10%,就会产生一次锁血效果,持续一秒
直到这一帧过去之前,所有的效果都会正常生效,然后进入下一帧进行下一次的结算。
这种结算方式让姜智的眼前不由的一亮,这样一来的话,这个能力的对应变种就非常多了。
其中最为简单的一种方式就是抢占在每一秒当中造成的伤害总量。
毕竟在陆承平这边有着一个极为合适的状态能力可以使用,就是他的山河无恙。
其中山河无恙的初始描述是最关键的部分,山河无恙会将自身受到的土石伤害转化为双倍的治疗量回复自身。