夜色深沉,逍遥城万籁俱寂,只有城墙阵法流转的微光如同呼吸般明灭。
竹韵雅舍内,林逸心神从【逍遥仙府系统】界面退出,脸上带着难以掩饰的愉悦。
今日结算,逍遥点净增五千有余!
这主要得益于新设施“五行战车”的开放、第二座战车场地的投入运营,以及“灵食斋”新品“龙须灵面”、“赤血灵肠”和“五香卤灵蛋”带来的巨大收益。
看着账户上再次充盈起来的逍遥点,林逸满足地躺倒在由清净蒲草编织的床榻上。
“照这个趋势,每天稳定五千点进账,解锁新设施、升级洞天指日可待。”他翘起嘴角,这种财富稳定增长的感觉,确实令人心安。
然而,这种满足感持续了片刻后,一丝难以言喻的空虚和无聊感,悄然攀上心头。
白日里,看着广场上修士们或沉浸悟道、或激烈碰撞、或大快朵颐,热闹非凡。
可一旦入夜,喧嚣散尽,他独自在这雅舍之内,竟有些无所事事。
前世身为程序员,加班结束后,好歹还能刷刷手机,看看论坛,打打游戏,让高速运转的大脑有个缓冲和放松的渠道。
可在这玄幻世界,夜幕降临后,除了打坐修炼,便是对着系统界面规划未来,实在缺乏娱乐消遣。
“唉,连个能刷的‘万界传讯玉璧’都没有……”林逸望着窗外稀疏的星子,轻声嘀咕了一句此世无人能懂的梗。
修炼固然重要,但一张一弛才是正道,一直紧绷着或单纯看着逍遥点增长,也着实无趣。
他需要点东西来调剂一下,不是为了提升实力,仅仅是为了……好玩。
心神再次沉入系统界面,不过这次不再是查看收益,而是漫无目的地浏览着【洞天辅助功能】和那些已解锁或未解锁的设施说明。
他的目光掠过【和风拂面】、【清心檀香】、【道韵仙音】这些营造氛围的选项,也扫过轮回木马和五行战车的介绍。
这些要么是经营工具,要么是给顾客用的修炼设施,对他本人而言,并无“玩乐”的属性。
“难道要我自个儿去坐旋转木马?或者开战车自己撞自己?”林逸失笑摇头,那画面太美不敢想。
他的意识在界面中游弋,忽然停在了关于“逍遥仙府”本源法则的描述上。
“……洞天之主可一定程度上调节洞天法则,显化万物……”
一个念头如同电光石火般闪过。
“既然这系统本质是创世法则的碎片,能具现出蕴含大道法则的游乐设施和功效神奇的灵食……”
林逸的眼睛渐渐亮了起来。
“那它能不能……具现点纯粹用来‘玩’的东西?”
“不需要蕴含什么大道至理,不需要辅助修炼,只要有趣,能打发时间,让我乐一乐就行!”
这个想法让他瞬间来了精神。
前世那些经典的游戏、有趣的玩具、甚至一些脑洞大开的娱乐方式,能否通过这个系统,以符合此世规则的方式“复刻”出来?
比如,一个能展现万兽山脉动态景观、甚至可以模拟简单狩猎的“沙盘”?比如,一套用蕴含灵气的玉石雕刻的、规则更复杂的“棋牌”?再比如……
林逸的思维彻底发散开来,脸上露出了跃跃欲试的表情。
无聊?
不存在的!
有这么一个近乎万能的“创世神器”碎片在手,自己动手,丰衣足食,还怕搞不出点乐子来?
“明天……不,现在就开始琢磨!”
他一个翻身坐起,眼神中充满了前世攻克技术难题时的专注和兴奋。
“让我看看,这‘逍遥仙府系统’,除了搞修炼圣地,能不能也给我整点‘电子宠物’级别的快乐!”
“纯粹用来修炼的设施,已经有了轮回木马和五行战车。
灵食斋算是配套服务。
但这对我来说,还是‘工作’的一部分。”
林逸的意识在系统光幕上流转,“现在,该给自己弄点‘玩具’了。”
他的思维核心,那属于前世软件工程师的逻辑开始高速运转,不再是考虑用户需求、商业模式,而是回归到最本质的规则构建。
“一个有趣的‘玩法’,核心在于规则。
规则要简单易懂,但衍生出的变化要足够丰富,具有重复可玩性。”他喃喃自语,仿佛在给自己召开产品需求评审会。
“参考那个幸存者游戏的精髓……自动攻击,让使用者只需专注走位。
通过击败敌人获取资源升级,在有限时间内不断变强,应对越来越强的敌人潮水。
还有关键的点……随机性!每次升级出现的强化选项随机,使得每一局的体验和成长路径都不同,这能极大提升重复游玩的价值。”
思路逐渐清晰。
“那么,在这个世界,这个‘玩法’该如何包装?”林逸沉吟着,“不能叫游戏,那太出戏了。
可以称之为……‘试炼秘境’?对,一个由我制定的、规则特殊的试炼幻境。”
“首先,需要创造一个独立的子空间。”
心念一动,系统界面切换至【洞天法则】项下。
作为洞天之主,在这方寸之地,他拥有定义规则的权限。
他感知着院落旁侧一片未被利用的空地,意识如同编织代码般,开始构架。
“开辟一个独立的子空间,与外界物理隔离。
内部空间需要进行拉伸和固化,嗯……不需要太大,初期先设定为百丈方圆即可,边界设置无形的空间壁垒。”
“环境……要简单,避免复杂地形干扰核心玩法。
就设定为一片荒芜的戈壁景象,天色昏黄,营造一种压抑的氛围。
这个可以通过调节基础的光影和物质法则来实现。”
“核心规则开始注入——”
林逸的意识聚焦,如同编写核心算法:
“第一条:参与者进入后,修为将被暂时压制到统一水平,比如……练气初期。
确保起点公平,凸显规则本身带来的成长。” 他设定了一条基础法则,覆盖整个子空间。
“第二条:参与者初始将获得一件基础‘本命灵兵’的投影。
灵兵会自动攻击靠近的‘敌人’。
嗯,攻击逻辑设定为锁定最近目标,攻击间隔固定。
这就实现了‘自动攻击’。” 他细致地定义着这初始“武器”的属性:攻击力、攻击范围、攻击速度。
“第三条:引入‘敌人’概念。
敌人由秘境法则幻化而成,形态可以多种多样,比如……最低级的‘蚀骨风妖’?它们会本能地追逐参与者。
敌人被击败后,会消散并留下‘历练精华’。” 他设定了敌人的生成规则:初始数量、移动速度、生命强度,以及被击败后掉落“历练精华”的概率和数量。
“第四条:参与者接触‘历练精华’可吸收其中能量,积累足够后即可‘突破’,相当于升级。
每次突破,会出现三条‘大道感悟’供其选择其一,用以强化自身。” 林逸开始构建核心的成长树,“这些‘大道感悟’就是强化选项了。”
他兴致勃勃地设计起来:
“比如,提升本命灵兵威能的‘锋锐之意’;
增加灵兵攻击范围的‘神念延展’;
缩短灵兵攻击间隔的‘疾风迅雷’;
提升参与者移动速度的‘浮光掠影’;
偶尔释放一道冲击波击退周围敌人的‘震退罡气’;
甚至……引入新的自动攻击单位,比如环绕自身的‘护体真炎’?”
“最重要的是,”林逸眼中闪过兴奋的光芒,“某些特定的‘大道感悟’组合,可以引发‘质变’,凝聚出更强大的‘神通’!
比如,将基础灵兵与‘多重幻影’、‘穿透之力’结合,进化成一次发出数道穿透性剑气的‘分光化影剑’?这就像合成超武!”
他还设定了时间限制和胜利条件:“试炼持续一炷香时间。
时间到,若参与者未被击败,则试炼结束,根据其表现给予评价。
若中途被敌人击倒,则提前结束。”
“对了,敌人的强度和数量会随着时间推移而逐步提升,形成压力曲线。
还可以在固定时间点,比如中途,刷新一个强大的‘精英’敌人,击败它有额外奖励。”
林逸沉浸在这种“创世”般的快感中,不断微调着各项参数:敌人的生成频率、升级所需经验、各种强化选项的具体数值、精英怪的出现时机……
“攻击力初始值设定为10点,风妖生命值50点,那么需要5次攻击才能消灭一个。
升级所需经验……第一个等级设定为吸收10个‘历练精华’?会不会太快?嗯,先这样,可以后续调整。”
“这个‘护体真炎’的伤害频率要低一些,但范围伤害效果不错,可以作为清小怪的有效补充。”
“嗯,这个组合……基础灵兵加上‘弧光弹射’,再配合‘杀敌延寿’,似乎能形成一种独特的生存流派?”
他完全进入了状态,仿佛又回到了前世调试游戏平衡性的时刻,口中不时低语:
“这个地方的数值需要再平衡一下,否则前期压力太大……”
“对,随机算法要确保每次出现的选项池都有所不同,避免固定套路……”
“获胜奖励……可以是一些精纯的灵气反馈,或者极低概率掉落一种特殊的‘感悟结晶’,对现实修炼有微弱的启发作用?
这样也能稍微贴合一下修炼主题,不然纯粹是玩,似乎有点说不过去。”
不知过了多久,林逸长舒一口气,意识从那种高度集中的状态退出。
在他感知中,院落旁侧那片空地上,一个无形的子空间已经悄然成型,内部规则按照他的设定在默默运转。
虽然外表看不出任何异常,但他知道,一个充满了他个人恶趣味和游戏化设计的“试炼秘境”已经搭建完毕。
“唔,得给这个秘境起个名字……”林逸摸着下巴,“既然核心是生存和变强,敌人又主要是幻化的风妖之类……就叫‘百折不挠试炼场’好了。
听起来挺像那么回事。”
他看着那个方向,嘴角勾起一抹笑意。
“框架搭好了,核心规则也注入了。
接下来就是内部装饰和细节打磨,比如幻化出更逼真的敌人形象,调整戈壁的地表纹理等等。
这些可以慢慢来。”
“不过,最重要的第一次‘内测’……”林逸眼中闪过期待,“看来得我自己亲自上了。
正好,检查一下有没有什么致命的‘bUG’,顺便……也看看我这程序员设计的‘游戏’,到底好不好玩!”
他站起身,活动了一下筋骨,准备首次进入这个由他一手创造的、画风清奇的“秘境”之中。