两个新游戏,都在快速构建中。
一个主打pVp大逃杀,一个主打沉浸式江湖侠义与家国情怀。
与之一起的,亦鸣大爷还打算给黑魂,老头环和仙剑一添加新的完美结局。
至于该如何打出完美结局,那就是玩家们的事情了,让他们自己摸索去吧。
“哎,我还是太善良了啊(*ˉ︶ˉ*)”
亦鸣大爷不由得如此感叹,他明明如此善良有爱,结果还是有一大群人天天说他天生邪恶。
唉,这人心中的成见,还真是一座大山,难以搬动啊。
最难受的是,真实身份和马甲同一人设,以后曝光身都没有反转可以玩,实在是有些失策呀。
oK,第一个游戏已经快要构建好了,亦鸣这个开发者要自己测试一番。
武侠吃鸡pVp,那自然是非《永劫》莫属了。
其实提起这款游戏,亦鸣大爷还有一段十分不美好的回忆,毕竟是某场的游戏,不整点幺蛾子才是怪事。
傲慢自大,竭泽而渔,一贯的作风。
自那场风波之后,永劫虽然还活的不错,市面上也没有竞品,但也是风光不再。
“这些游戏公司啊,一天天的,不秀一下优越的智商就不舒服啊。”
事到如今,亦鸣大爷也懒得再想那些不开心的东西了。
他现在的任务,就是让游戏变得更加好玩,免去不该有的糟心事儿。
以及,到时候该让姬子和幻胧穿上哪一套皮肤……
亦鸣大爷是妖刀姬入坑的,所以来个海滩啥的不过分吧。
咳咳,先不想这些,测试游戏重要。
进入到训练场中,夜色下,竹林中,瞬间就来了感觉。
竹子旁有只鬼手伸出来的青铜棺材就是商店,在游戏中不仅可以通过搜刮落物堆获得物资,还能通过地图上的商店购买。
训练场中自然是一切免费。
游戏的道具几大核心分别为武器,护甲,魂玉,还有钩索。
武器多种多样,近战的有剑,双刀,双截棍,阔刀,长枪,长棍……
远程的有弓箭,鸟铳,三眼铳……
护甲则是比较简单,仅有品质之分和武器一样品质越高越有数值。
魂玉,核心要点。
每一种武器都有对应的魂玉,可以为武器附加特性,改变武器的招式,增加威力,品质越高越牛掰。
钩索,占格子的消耗品,但也是十分重要的核心要素,赶路全靠它,还能勾住打断敌人的一些动作并拉近距离。
在战斗博弈方面,英雄和武器的招式会有蓝色普通和蓝色蓄力之分。
普攻可以打断振刀,而面对蓝色蓄力攻击,使用“振刀”便可将其击溃,并让对手掉落当前使用的武器。
根据不同英雄的不同招式特性,搭配合适的武器和魂玉,才能在战斗中拔得头筹,成为最后的获胜者。
大致上就先介绍到这里,反正亦鸣大爷就喜欢阔刀转转乐,问就是被妖刀姬迷住了,刀被振掉了就捡起来,或者掏出备用的继续转。
好吧,亦鸣大爷承认自己是个大多时候只玩人机局的菜鸡。(太久太久没玩了,有不对的地方就当魔改吧≥﹏≤)
毕竟,永劫对他而言,其实更多的还是暖暖养成游戏。
戴上雪豹耳朵和尾巴的泳装顾清寒,试问谁不喜欢,嘻嘻嘻。
咳咳,干正事儿,正事儿。
从商店里挑出一把阔刀,开启模拟演练,旁边的几个AI顿时动了起来。
然后,就能看到各种冲刺取消后摇,弓箭神狙,甚至还有个火狗拎着太刀过来想给亦鸣大爷颠勺。
没事儿,阔刀可以格挡蓄力,挡的越多越威猛。
就是现在!
转起来吧!
铛!
红光一闪,亦鸣的阔刀被妖刀姬给振掉了,然后硬直吃了宁红夜一套升龙斩,落地又吃了妖刀姬一发蓄满的阔刀转转乐。
“汪德发(*?◇?)!?”
被秒了,震惊,亦鸣大爷被AI秒了!
对着黑皮御姐帝皇发誓,亦鸣大爷只不过将AI的智能设定成角色原本的实力而已,绝对没有暗改加强啊!
没改就是没改,没加强就是没加强,没什么不能说的。
不过,亦鸣大爷的嘴角很快就勾起了人畜无害的笑容。
众所周知,现在三角洲的机哥十分的超雄,盾兵全自动可以随便秒人。
LoL的噩梦人机也十分权威,魔王提莫虐的召唤师们痛不欲生。
永劫原游戏中的高级人机虽然也十分厉害,但还是稍稍的差了那么亿点意思。
不如,就在这之上再加个“真实武练”难度,给予丰厚的奖励作为诱饵。
而重赏之下必有勇夫,一定会有无数大冤种前仆后继,桀桀桀桀。