游戏大亨:帝国崛起

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第413章 文件名:《海贼无双》

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第四百一十三章 文件名:《海贼无双》

新建文件夹:《海贼无双》。

“无双”是一个比较特别的类型,玩家们在《丧尸围城》上已经略窥一斑,它就是用最粗暴的方式给玩家带来最极致的“割草”,享受那种一骑当千的快感。

他能最大化表现出强大角色的在面对小卡拉米时的碾压,让玩家体会到“力量”的美妙。

而无双玩法的缺点同样很明显,战斗策略单一化,大多数敌人的AI仅具备“包围-攻击”的基础行为逻辑,精英敌人也依赖“霸体+高伤害”的数值压制,缺乏真正的动态交互。

造成这个原因主要还是无双类游戏为了体现“海量”敌人的压迫感而做出的妥协,如果每个AI敌人都有一套自己的攻击逻辑,那玩家的电脑连打游戏都打不开。

还有就是关卡设计的重复性,无双类游戏的核心玩法就是给你扔到一个场景里砍砍砍,在这基础上再添加一个“占领据点”、“击杀首领”的任务目标,可以说是根本就没有关卡设计。

后期很容易就陷入到“清版-跑图-清版”的循环疲劳。

无双游戏的另一个特色就是可用角色众多,基本上你看到的所有主角配角都能使用,但这就导致了一个新问题——角色塑造扁平化。

边缘角色得不到重视,几个甚至十几个角色都用同一套攻击模型是常有的事情,顶多在技能上稍微有些区别,多玩几个角色后玩家基本也就固定了玩哪几个角色,其余角色更多成了噱头。

而优化的另一个难点则是画面,为了让足够多的杂兵上场,画面的妥协是肯定的,毕竟电脑的性能就这么多,无法做到既要又要。

这也是为什么王皓选择《海贼无双》作为无双玩法的第一作,原因很简单——大Ip+原生卡通风格。

至于能不能谈下和海贼王的合作,这就不是王皓需要考虑的事情,虽说民工漫的受众群体庞大,但现在世界娱乐文化的主导者只有一个,那就是地球游戏。

别人抢破脑袋都抢不到和地球游戏合作的机会,王皓主动给集英社送上门,他们感激涕零都来不及呢,别说会拒绝。

就算是他们脑抽拒绝,王皓也能向日本政府施压,日本的文化协会可没少欠王皓人情,集英社怕不是不想在日本混了。

总之,联名是板上钉钉的事。

王皓要考虑的是如何去修改《海贼无双》,让它成为一款名副其实的地球游戏出品的游戏。

没错,这将是王皓头一回不以原版游戏为蓝本去开发游戏,而是要融入自己的原创。

第一步肯定是划定剧情框架。

《海贼无双》不会是单一作品,它肯定是要成为系列作品的,理由就是《海贼王》仍在连载。

既然是第一部作品,它的剧情也不需要一下子做到漫画现阶段的剧情,完全能根据漫画中的篇章分篇章制作。

因此,第一作《海贼无双》的剧情框架就能确定在“东海篇”。

东海篇的剧情主要围绕路飞收集最初的四名船员展开。

从路飞受到红发香克斯的影响出海,遇到第一位海贼猎人索隆,再在与巴基交手的过程中遇见航海士娜美,认识狙击手乌索普,招募厨师山治。

这些剧情又能分为:蒙卡篇,巴基篇,克洛篇,克利克篇,阿龙篇,罗格镇篇。

确定完剧情框架,接下来是关于游戏的内容。

传统无双类游戏就是把相关地图当背景板,接着放出同质化严重的小怪和一张地图一个的boSS。打赢了就算通过了。

而角色的成长也会放到反复刷怪积累经验的机制里,角色在成长后能解锁新的技能或是加点以达到更爽快割草的效果。

这部分王皓准备把他们放到局外。

用风车村的酒馆作为局外升级的场景,在玩家挑战完篇章内的剧情后就能获得一定的加点点数,接着去酒馆升级,所有的升级直接适用到全局角色上,避免了需要每个角色单练的痛苦。

在主线玩法之外,他还准备加入一些支线挑战。

比如说索隆的“海贼猎人往事”,追加短关卡,讲述索隆在东海抓捕悬赏犯的独立任务,与强尼、约瑟夫组队对抗小型海贼团等等。

娜美的“橘子镇秘密”,通过潜入去海军基地偷取海图,这里面能加入一些解密要素。

乌索普的“800种谎言”,在西罗布村里散布各种离谱谎言,集齐后解锁隐藏皮肤。

山治的“海上餐厅挑战状”,加入钓鱼,加入做菜小游戏,遇到故意找茬的客人还能直接拳脚教育,完成所有小游戏挑战获得隐藏皮肤。

在避免关卡的重复性方面,王皓还准备加入地图元素互动,比如在“克利克舰队袭击巴拉蒂”关卡中,玩家需在颠簸的甲板上战斗,并操作海上餐厅的炮台击沉敌舰。

当然,最关键的还是动画剧情的还原度,游戏内的过场动画他准备让周奇负责,按照最高规格去制作,一定要让动画制作组看一眼就汗颜的那种。

时间紧,任务重。

王皓先把过场动画镜头等确定下来,然后交给周奇。

不管他手上有什么项目,王皓交给他的任务就是最高优先级。

对于要自己“重制”海贼王动画的请求周奇第一感觉是诧异,但很快就意识到王皓将要开发一款《海贼王》题材的游戏。

作为一名资深海迷,他表示自己一定会全力以赴。

游戏内的音乐部分王皓也准备完全重置。

毕竟东海篇都多少年前的产物了,用原版资源不可取。

当然经典肯定是要保留的。

随后才是让商务部的相关员工去与集英社接洽拿到改编的授权。

这事儿王皓特地还跟小田优子打了声招呼,表明了自己下一款作品会是《海贼王》题材的。

对方对王皓愿意用日本的文化开发游戏感到异常兴奋,表示自己一定会全力配合并亲自监督集英社方面。

考虑到游戏的过场动画才是大头,王皓干脆把游戏开发工作交给备份,自己则去地球娱乐跟周奇一起做动画。

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