“训练结束时间太晚,来回奔波太累,而且我要回京都了。”
月歌抬手揉了揉他蓬松的银发,语气温柔却立场清晰。
“好好完成校内课业和网球部训练,我这边还有正事要做,等我忙完手头项目,再腾出完整时间陪你消磨时光。”
拗不过她的安排,仁王只好蔫蔫松开手,拎起网球包出门,走到楼道拐角还回头望了一眼。
看见月歌站在玄关目送自己,立刻又扬起一个狐狸式明亮的笑容,挥挥手快步消失在楼道尽头。
目送仁王身影彻底走远,月歌换好一身干练简约的通勤套装,坐车直奔京都市中心自己名下的游戏研发公司。
整栋写字楼整整两层都属于她的游戏工作室,风格明快开放,没有刻板森严的上下级氛围。
“天,老大,早上好!”
“老板,老板,你来啦!”
一众主创研发人员思维活跃,而项目主管朝日奈枣,是她最信任的核心负责人,审美敏锐、执行力极强,擅长把零散创意落地做成成熟成品。
刚被自己挖过来没多久就已经熟悉公司了,真棒。
走进顶层主管办公室时,朝日奈枣正对着电脑核对新项目立项报表,看见月歌推门进来,立刻合上文件起身问好。
两个人交流了一些公司上的问题。
“老板,是有新的立项创意要敲定吗?最近几款休闲解谜小游戏的数据都很不错,我们正缺一个风格差异化极强的标杆新作。”
“嗯,现在召集人,我们来开会吧。”
他立刻起身召集公司核心主创团队,策划、美术、程序、文案编剧十几分钟内齐聚中型会议室,投影白板清空,月歌站在台前,把像素幻境的完整世界观、关卡流程、人设故事、美术风格要求再度完整复述一遍。
月歌拉过椅子坐在会议桌前,指尖轻叩桌面,条理清晰地把仁王幻境里整套设定全盘托出。
“我这两天接触到一个非常完整的原创像素世界观,想拿来做成独立解谜冒险游戏。”
“整体画风是复古像素方块风格,主线分为双主角设定,一名吊儿郎当不靠谱侦探,一名冷静通透全能搭档。”
“故事起始于一栋贝克街风格老式公寓,场景分为台前现实居室与幕后布景后台两层空间。”
她顺着幻境冒险的流程慢慢拆解,从开篇委托人求助、电视机里喋喋不休的维稳旁白、四处逃窜侵蚀代码的漏洞小怪。
到阁楼倒置密室、积水浴缸密道、钟楼齿轮机关,再到后台布景崩塌危机、三枚密钥解锁结界、修复幻境底层架构。
把两轮冒险里所有解谜关卡、搞笑桥段、反转伏笔一一讲清,顺带补充商业化改良思路。
主线解谜轻松无硬核烧脑门槛,穿插大量幽默玩梗桥段,同时可解锁双人温情支线剧情。
兼顾单机闯关和双人联机模式,画风简约可爱,剧情诙谐治愈,又暗藏底层世界观伏笔,可做系列续作拓展。
朝日奈枣越听眼睛越亮,原本松弛的坐姿渐渐坐直,拿出笔记本飞速记录关键设定,越梳理越是惊叹。
“这个世界观太新颖了!”
“打破常规解谜游戏单线地图的局限,台前幕后双层设定直接拉高剧本深度。”
“聒噪旁白全程吐槽互动,自带喜剧效果,双主角人设反差感极强。”
“一个跳脱脑洞满天飞,一个沉稳兜底控场,不管是单人游玩还是双人联机趣味性都拉满,市面上几乎找不到同类型对标作品。”
会议室里原本还在低声闲聊的员工渐渐安静下来,所有人目光牢牢落在白板的设定大纲上,最后全员眼前一亮,交头接耳间满是惊艳。
美术组长率先开口,语气带着明显兴奋:“复古像素画风制作成本可控,视觉辨识度极高,倒置阁楼、崩坏后台、齿轮钟楼几个场景画面想象空间极大。”
“色彩可以明快跳脱,契合轻松搞笑的基调,美术落地难度很低,成品观感却格外出彩。”
关卡策划紧跟着点头附和:“解谜难度梯度设计太舒服了,新手可以顺着主线无脑通关,资深玩家能深挖幕后代码碎片隐藏彩蛋,旁白不断打破次元吐槽,跳出常规游戏第四面墙的设定,趣味性直接拉满,商业化潜力非常可观。”
文案编剧推了推眼镜补充:“双主角的人设张力绝佳,不靠谱侦探自带喜剧笑点,冷静女主全程兜底包容,主线冒险嬉笑打闹,支线嵌入细腻暧昧的温情剧情,受众覆盖面极广,不管是休闲玩家还是喜欢剧情向的受众都会买单。”
会议室里众人你一言我一语,纷纷敲定立项优势,几乎全票通过这款游戏的新项目立项。
朝日奈枣敲了敲桌面,看向站在台前的月歌,笑着发问。
“整套设定框架已经彻底敲定,世界观、人设、关卡、美术方向全部齐全,现在只差定下游戏正式名称,这款像素解谜冒险游戏,老板打算定名为什么?”
所有人的目光齐刷刷投向月歌,会议室瞬间安静下来,大家都在等候最终定名。
月歌微微垂眸沉思片刻,脑海里闪过幻境中电视机旁白反复暴躁呐喊的那句台词。
想起像素世界一次次打破既定规则、跳出固有框架的奇妙体验,又想起整场冒险从头至尾,旁人总以为这里只有案件、只有游戏、只有冒险。
可幻境真正内核,是两个人独处相伴的温柔时光。
她抬眼看向会议室一众研发成员,语气笃定清晰,脱口而出:
“这款游戏,就叫做《这里没有游戏》。”
话音落下,会议室众人微微一怔,随即纷纷恍然大悟,接连赞叹这个名字绝妙。
看似直白平淡的标题,却精准扣住贯穿全程的旁白台词,自带悬念感与记忆点。
初看摸不着头脑,通关完整剧情之后,所有人都会读懂标题暗藏的两层深意。
表层是幻境维稳程序一遍遍嘶吼的抗议,深层则是浮华冒险外壳之下,这场像素世界从不是一场冰冷游戏,而是独属于两个人真心相伴的温柔秘境。
朝日奈枣立刻在立项文档顶端写下游戏名称《这里没有游戏》,合上笔记本看向全员。
“项目即刻启动筹备,美术先行绘制像素场景概念图,策划拆分主线关卡大纲,文案细化旁白台词与双主角支线剧情,一周之内拿出首轮概念样片。”
会议有条不紊推进,原本只存在于仁王雅治幻境脑洞之中的像素冒险世界,在月歌的推动之下,正式落地成为现实商业游戏企划。
狐狸一时兴起搭建的消遣幻境,即将走出私密二人的夜色温存,被打磨成一款风格独特、兼具欢乐与浪漫的独立游戏,面向更多人展开奇妙荒诞的像素冒险故事。
仁王雅治,这是我送给你的浪漫与惊喜!