拟真世界,我玩重甲

靖帑

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第9章 进一步的未知黑暗

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时间:新第三月下旬

(旁边)警惕!新人,又有黑暗力量向你移动!

“还来?”又是张望去,毫无任何情况。

“系统,这款游戏有没有什么特殊机制针对不同玩家?”复撒觉得自己被针对了。

系统:有充实的资料表示,只有在特定领域特定时间,特定背景特定情节时有可能存在,其余则无。

“那我现在算什么?”

系统:无情节。

“哦,等等!只是无情节?”

系统:对。

“那能告诉我我现在的时间和背景吗?”

系统:您身处于无光陈腐之地,此地的陈腐是千百年来不断累积的阴暗与丑陋。时间为在被敌方领袖盯上后的第二个月(游戏时间)。

虽敌方无法持续注视您,也暂时无法击败您,但已满足时间条件。背景为身处陈腐之地的您依旧存活且已消灭大量怪物。

复撒看了一遍系统给的这段话,然后去召唤战士了。这次来点什么好呢?

这次已经可以召唤四阶战士了!不过三千财富全花完也只能召唤两个。

“要了!”

一阵白光闪过,复撒所选择的战士出现在祭坛旁边。

大领主:生命1220 攻击160 防御5 攻速1.31 移速1.41 所需人口8 所需财富1500

两个大领主,光是身高就比其他阶战士高很多。复撒用系统给的尺子量了一下,整1.80米。

一阶战士只有可怜的1.40米,二阶是1.50米,三阶是1.70米。这样强制的身高导致战士躯体有些不协调,显得有点矮胖,不过这只是针对二三阶战士来说。一阶体型就小。

“为什么。你过来。”复撒不想再想那些烦心事,打算和为什么玩玩文字游戏。

两人开始对话,一名铁甲骑士单独一人坐在离他们最近的地方,一边听他们聊天一边憋笑。

直到憋不住发出一声鹅叫。全场的人包括复撒都看了过来。

“刚那是谁发出的那种声音?”复撒问向一脸茫然的众人。没人回答,因为除了当事人都不知道是谁。

复撒看了一眼独自坐在一边的铁甲骑士。一看只有他一个人单独坐着,离自己最近,深知这些耿直的战士们的性格的复撒心里猜就是他了。

“来你过来。”安排走为什么,看着骑士向自己走来。

“你坐这。”

他显得有点拘谨。

“我之前给你取过名字吗?”

“没有。”

又是和之前相似的话语,不过名字很快就确定下来了。

“你以后就叫鹅怎么样?”复撒笑着说。

听着这从来都没有听到过的字,骑士不知道是什么意思。

“大人,这个字有什么含义?”

“一种很强大的动物,在乡村里,是近乎无敌的存在。”

他答应了。复撒看着他黑色中的红眼睛还保持着正常大小,心里估计他也没什么不悦。他打算闲坐一下再开始今天的探索。

(十级时开启潜力模板,根据潜力模板提升属性,每升一级提升相应属性,无上限,但是达到100级时,提升变为原来的50%达到200级时提升变为原来的25%300级时变为0。等级提升无上限,等级越高提升越难。)

(铁甲骑士的脸只有眼睛这一个看得见摸不到的器官,没有眼珠只是一团不是很亮的红,具体样式参考开心超人里的机械居民眼睛。)

复撒带队再次走出光辉区,打开通过系统了解到的夜视能力,这个能力可以让复撒和以他为圆心,50米为半径内的所有己方单位获得夜视能力。

走进幽幽的死树林,经过古墓旁,小心翼翼的避开之前所发现的陷阱。高大参天的死树抬头望去看不见顶。

墓洞低头看去不知道有多深,只是一团无法照亮的黑暗,捡起石子扔下,无声。和之前没有被扔下石子一样 。

这里有太多未知,不过根据系统的话,复撒得到了一点信息,陈腐之地。

陈旧腐败。这看上去毫无用处的信息给了复撒一点想法。只是灵光一闪的东西。

再经过触目惊心的恐怖刑场,被执行火刑的人依旧被铁链锁着双手,固定在石柱上,底下是燃烧完的灰。

刑场不止是这一个“小小的物件”,还有沾满血痂的其他刑具,一具肋骨全部向外弯曲且有不少骨骼已经不见的不完整骨骸侧躺在路上。

复撒没看到血条,但不敢大意,先没血条让人放下警惕再偷袭的怪,复撒在这也见过,直接命人上去砍几刀确认。

毕竟在这片土地上,再谨慎都不为过。就算是有了过错,那也只能是自己不够小心谨慎的错。

踏碎那具骸骨,继续前进,如果不是亲眼看见有怪物用其他骸骨直接回满血,复撒也不愿意这样做。闯过这片树林,来到了更远方。

“全体就地休整,指定人员迅速熟悉地形,进行警戒。”战士们的行动都在有条不紊的进行着。

复撒决定自己先出去看看,不会走多远,天还亮着,他能看见。

他独自前往,伴随着不断的前进,他走过相对树林明显显得稀疏的几棵树。

他看向视线所能到达的最远方(20米左右)。

他看前方需要下坡,于是飞起来飘过去查看那个坡上面有没有什么蹲地里专门扒人的怪物。

他知道自己会飞这件事是他开局没两天就通过系统知道的。

玩家的福利不多,但相对其他的东西而言,实用性高很多。

还有两个技能目前他没条件施展,不是他不能,而是用了也没效果。

果然如他所料,真的有那种趁人下坡然后扒人的怪物。而且……这整个坡都几乎由这种怪物组成的……(大量怪物中发现了少量土壤)。

复撒只能自己飞行,不能带别人飞行,所以什么丘比特计划就别想了。只能换路然后折返过来,远程清理。

这里的景色制作的很用心,如果不是老是那么让人感到压抑就好了。

这是一片地形相对复杂的地方,复撒看见了一个大怪物,隐隐约约能看到其形状和领地。

必须换个方向了,此路不通。复撒又再向右走。

他看见了民舍。很多民舍。阴森森的,没有站在大街上的怪物,也没有细小的怪物在建造上爬,拉远视角依旧是这样。

简直太干净了,干净的一点都不正常。

见到太多层出不穷的恐怖东西的复撒,感觉自己现在的胆子真的就是那种,无论见到什么都不会被吓到的地步了(假的)。

他快速到达最近的民舍,一脚踹开。里面是落满灰尘的木板床,只有几个长条木板,搭在土筑起的凸起上,没有其他东西了。

这只是一个很小的房间,也只有这样简陋的床。

复撒再走近墙,突然从墙里蹦出来的怪物,他也不是没见过,一拳打在墙上,打到了,说明确实是环境物件,不是怪物。再打。

(玩家攻击环境物件会对其造成伤害,伤害程度由环境物件本身决定。且玩家不会受到反作用力的伤害。)

然后复撒把墙打穿了也没发现怪物。(鬼都不知道打了多少拳)复撒想着换个墙打,不过知道时间不允许,他的战士还在等他呢。

“都起来,我们继续出发。”

战士们听到号令后全部集合起立,继续前进。

他们探索的不只是他们所走的那一条线,而是以行进路线为主干,不断向四周扩散的范围。

这不是安全区,必须知晓周围的怪物和地形环境。

要不然那天在路上走着突然出来一大群怪物,还打不过,打不过还跑不掉。那就只能回祭坛开摆了。

复撒带着战士走在自己确定安全的路上,但他明显感到自己的探索收获会像最初那样,打很多架,但很难得到财富。

因为他到目前为止还没有发现那种落单的且可以“单刷”的怪物。

“大人,前面有房子。”走在队伍的最前面但在复撒身后的执行官说。

“嗯,我知道。你和他们,他们,一起去看看。”复撒拉着执行官先指两个大领主,再指不朽者们。

总共七个人。数值相对比较高不会轻易死掉。

“你来。”复撒又叫来了长弓手。

“现在就站在这,对着每个门射箭,如果没反应就都多射几箭。”

长弓手允诺。长弓手按指令射完了箭(本身无限箭)。

“我喊冲之后,你们要以你们最快的速度冲上去把门踹开,先从最近的地方开始,我喊回来时迅速回来。

就算是被怪物攻击了也不要反击,迅速回来。”被指定的那七个人站在复撒前方,做好准备。

“冲!”他们迅速冲上去,要么一拳把门打开,要么一脚把门踹开,要么用肩膀把门撞开。

看见离自己最近的这几个屋舍的门已经被打开,战士在向远处走。

“回来!快回来!”他们迅速回来。一切又回归寂静。依旧没有情况发生。

复撒心想:我现在该怎么做?这里太干净了,太不同寻常,肯定有情况。但现在什么都没发生,也什么都没发现。

拧了一下因长时间紧盯前方没动的脖子。一瞥,那是什么!

复撒左手侧屋舍的后面的树顶上,有一个缓缓移动的怪物,看上去体型不小。

这是个大怪物的专属领地!快跑!复撒一瞬间就明白了。

“快跑!保持现在队形!执行官和大领主观察周围,遇到怪物第一个顶上去!”

队伍迅速后退,复撒紧盯怪物,那个怪物依旧移动缓慢。伴随着队伍的远离,复撒警惕的心放下不少。

一道看不到的光在无人察觉间穿过复撒胸膛,甚至已经被光穿过身躯的复撒都没反应过来。

他还怔怔的站在那。然而那道穿过他身躯的技能打在土地上。看不到有什么危害。

复撒一直盯着怪物,可技能都穿过他身体了,他都没发现。他连那技能怎么发出的都不知道。没有任何征兆,没有任何明显前摇。短时间后反应过来的复撒赶紧大喊:“跑!不用在乎队形了!快跑!跑到刚才休息的地方!”

战士们迅速执行命令,复撒也飞起来冲向怪物,他要仔细看着这个东西。如果能看到它攻击的方向,或许还能较少的减少伤亡。

复撒快速来的怪物旁边。他发现他根本看不懂这怪物,看不懂什么形状,看不懂结构,看不懂每个地方的作用,甚至都分不清哪个是肢体哪个是躯干。

那个怪物一直保持着一个姿势不动,复撒感受不到任何威胁,他不相信自己的直觉,但又毫无可用信息进行判断,猜都没思路。

战士们已经远去了,那个怪物除了发出那一个技能以外什么动作都没有。复撒发现自己也打不开它的面板。

只有面对环境物件的时候,才是这样。

这绝对是个怪物,我刚还看见它动了,但现在又打不开它面板。

复撒心怦怦的跳,就算是见多了,可是这个不给他信息的家伙,还真是出乎意料。这次的探索被画上了句号。

这个方向和区域被复撒画定为禁区。

复撒围着它看了一圈,还是没有办法,它一动不动。复撒离开了。带队回到祭坛。

“请点人数。”

“76人”

很好,无人伤亡,真是最大的幸运。复撒忐忑的心放下很多。再回想刚才的怪物。

那是自己目前唯一一个见了面还连名字都不知道的怪物。复撒冷哼一声,拿出了图鉴仔细翻找。

“你藏不住的。”

别有用心的走向:血量未知(可以是1-之间的任何数字)防御未知(可以是0-1000中的任何数字)攻击未知(可以是0-1000之间的任何数字)移速0.7 攻速0.1 (十秒打一次)

★ 难以预知的走向(发出一道很难察觉的光,被打中者在接下来的10分钟里有无限可能,或许会就地变为烟尘,也会变成残废,也会变成不人不鬼的怪物,也会变成…………,无冷却)

★静滞自保(在感受到威胁时会主动静滞,静滞时无法攻击也无法受到伤害。无法被探查信息,静滞时间由本体决定,无时间限制,无冷却)

★闪噬(迅速出现,迅速消失,消失时会毁灭自身周围2米内的活物。毁灭:不留痕迹的消灭单位,死不见尸。消灭:使单位立刻死亡,无视复活效果。)

★散落(本体主动分散,分散后形成多个分体,最多8个,分体无法主宰静滞自保的时间,有120秒的时间限制,其余全部继承本体)

在第三挡的第一位,这个概念神被找到。

“看来我把那块地方列为禁区是正确的。之前来的那个人说的对,这根本就不是能用这些战士解决的怪物。”

复撒很疑惑怎么差距能这么大。要知道他在核心区的小号可是天生就是人上人。

不用担心生存,也有很好的治安,而且最重要的一点就是那边的怪物属性完全对等或低于所召唤出来的战士。

难度很低。就没什么大怪物,而且就算有,也是技能弱的可怜,血量不怎么高才两千左右,攻击和攻击速度,移速,防御都不高。

反观自己这边,随便拉出去一个大怪物都是能统治一个小国的可怕怪物。

不想了,赶紧训练战士们,虽然今天一无所获,但也没损失不是吗?

再叫来两个攻击低的战士给两个大领主当陪练。

复撒根据昨天晚上下线去网上找的一些关于如何近战格挡的资料,告诉可以用的上的战士们。

自己有多少就给他们说多少。做完训练,安排好后续的事情,就安心下线了。

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