仙途崛起:游戏化道途

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第195章 晏总的逆天之举!

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否则,一旦抬高收入标准,再想降低便难了,也会过度消耗玩家们的消费力。

当然,永不再版的武器未必真正永不再现,未来举办投票复活、付费抽奖等活动,也是合情合理的经营之道。

此次一万把史诗武器,只要稳步售出,足以填补购置城堡的资金空缺,就不会导致财务链断裂,不影响修炼的开发进度和其余投资计划。

因是全额支付,无须繁杂的借贷手续,一切进展迅速,大约三五日便可见分晓。

晏林估算,包括手续办理、改造装修,下月初即可全部落定。

恰好赶在八月评选最佳员工时,名正言顺地在此宴请,让这位幸运的老兄愉快地离开。

然而,系统竟允许晏林购入房产以开设餐厅,这让晏林颇感意外。

是因晏林选中的这片土地无法租赁,只能购买,故而特别开恩?

还是如今公司的财富已足以承担此类开支?

尽管这栋城堡不能自住,只能作为餐厅,但系统放宽限制无疑是个积极的信号!

在七月的末尾,周一,觞洋投身于神秘的奥术研修。

林晚皱着眉头,探寻着《炽血战歌》的秘密,这奇异的旅程已持续两周。由最初的不屑与困惑,如今他逐渐领悟到,这独特的修炼方式自有其深远的意义。

原初的《炽血战歌》曾是个金钱铸就的梦幻修炼,富贾用财富购买特权,普通冒险者则伴其左右,或是忠诚随从,或是沙场试炼的目标。这便是“财可通神,人可成事”的异世规则。

然而,这种金钱驱动的国度之战修炼,满载着纷争与不公。最大的弊病在于力量的不平衡与仇恨的刻意煽动。这正是此类修炼备受争议的症结所在。

不公体现在修炼的力量源自充值,富者愈强,贫者愈弱。修炼的创造者以金钱划分了修炼者的等级,投入多少,便决定你能体验何种层次的奇妙世界。充了值,便可肆意斩杀,无视他人的修炼乐趣。

这种不公易催生玩家的怨念,毕竟“不畏贫乏,只怕不均”是世间通用的真理。而刻意煽动的仇恨,则源于厂商为了刺激充值,精心设计的竞争机制,挑起玩家内心的攀比之心。

比如那国战盛事,夺得王城之人即为王,全服广播其名,赐予国民丰厚福利,是向天下展示威仪的绝佳舞台。土豪们争夺王位,唯有比拼充值额度,看谁更能挥金如土。

你出一万,我掷三万,你五万,我便十万……在这无休止的攀比中,形成了一种内在的竞争漩涡,两富豪皆沦为了修炼商手中的棋子。

每当新版本降临,新神器现世,无论先前投入多少,都需再次消费,否则瞬间便会被人超越。多年后,那些巨资投入的玩家回顾,只会感到空洞无尽的失落。

然而,为何这样的修炼能在世间广为流传?正因其构建了一个足够丰富、多变且引人入胜的幻想世界。如《幻境世界》一般,修炼中有公会、有官员、有副本首领、有战场统帅,玩家们各自扮演不同阶层的角色。

而在《炽血战歌》这般的金钱王国之战中,角色扮演更为错综复杂,因人际网络更庞大,阶层关系更微妙。唯一的差异在于,《幻境世界》中玩家的存在感源自他们的在线时长和对规则的理解;而金钱国战中,玩家的价值则由其钱包的厚度决定。

如今,《炽血战歌》新版本的革新,旨在削减金钱要素,如此一来,玩家们的不满将大幅减退,回归到《幻境世界》那种纯粹的mmoRpG体验……

在神秘的《血燃战歌》中,错综复杂的阶层与人际关系构成了一个微缩的奇幻王国,每位冒险者都能扮演独一无二的角色,使整个修炼之旅宛如一个动态的社会,有序而充满未知。

例如,那盛大的国度之战,其中的天命系统赋予每个勇士成为传奇的机会,这是任何奇幻旅程都无法复制的奇遇。一旦被天命选中,你的战斗力将超越常人,如同飓风横扫一切,体验无尽的英勇。

虽有模拟战斗的试炼场可略尝此感,但那里仅与静默的傀儡交手,而非《血燃战歌》中鲜活的对手,每个Id背后都隐藏着一个真实的灵魂。

你在战场上所向披靡,协助同伴夺取战略要地,那荣耀的瞬间是在数百名玩家眼前实实在在的展现自我,那种成就的喜悦,超越了任何奇幻领域的比拼。

因此,《血燃战歌》当前的变革,是在保持其独特的付费体验的同时,坚决剔除可能激起玩家反感的不良因素。

林晚在这些日子里沉迷于《血燃战歌》,加入玩家社群与众多勇士交谈后,才领悟到这一真谛。

“原来如此,我之前太过懵懂,未曾洞悉这奇幻世界中深藏的秘密。”

“现在我明白了,为何诸多富豪愿意在此挥金如土,而非投身《梦幻领域》那样的修炼。”

“如此看来,晏总的意图显而易见。”

“他为何要收购负债累累的澜洋修炼院?”

“为了用《血燃战歌》进行一场前所未有的大胆尝试,开启无人涉足的试验领域!”

“晏总期望解放玩家,摆脱金钱的枷锁,转变他们的追求,让所有冒险者即便不花钱,也能享受那份专属于豪侠的激昂快感……”

“这样的动机……真可谓高尚至极!”

“甚至,这等同于挑战天命!”

林晚对晏总的敬仰再次升华。

付费修炼之所以盈利,正是因为它向富有的贵族出售专享且定制的奇异冒险。不论是闪耀的金色羽翼,或是战争中的王者权杖,都像是为豪侠量身打造的宝物,他们乐于斥巨资拥有。

然而此刻,晏总选择舍弃这份利润,将专享体验收回,依据法则分享给所有普通玩家。这岂非是与常规背道而驰?

林晚意识到,自己肩负的使命更为重大了。

如今,晏总倾注巨资打造《血燃战歌:强袭版》,补足这奇幻世界中唯一的短板——视觉呈现。若这款游戏诞生,并借助腾达的强力推广,或许真的能逐渐改变国内付费修炼市场畸形的现状!

当然,即使如此,这种以金币铸造的魔法修炼不会完全消亡,只要有富有的冒险者愿意掏腰包,它们便会永存。但《热血战歌魔力强化版》哪怕只能稍稍净化修炼界的风气,转变游戏玩家的偏好,那也可称为一项伟大贡献!

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